- 浏览: 272263 次
- 性别:
- 来自: 广州
文章分类
- 全部博客 (208)
- ios (94)
- android (28)
- j2ee (17)
- java (33)
- C++ (7)
- ios bug (3)
- iOS 4s 5s 适配 (2)
- iOS7 (6)
- java设计模式 (4)
- svn (1)
- git (2)
- cocoa2d-x (3)
- iphone (5)
- eclipse (7)
- mysql (1)
- oracle (0)
- sqlserver (0)
- 云计算 (0)
- html5 (0)
- object-c (7)
- div+css (3)
- photoshop (0)
- 常用算法 (1)
- jquery mobile (3)
- 手机网站 (4)
- Linux (7)
- 学习网址 (2)
- lua (1)
- swift (2)
- php (2)
- SSH (3)
- 笔试题 (6)
- spring (2)
- hibernate (2)
- struts2 (3)
- FreeMarker (0)
- Spring MVC (3)
- jquery (2)
- tomcat (3)
- apache (0)
- JBoss (1)
- 分布式应用与集群 (0)
- 名词概念解释 (1)
- EJB (1)
- webservice (0)
- maven (1)
- Mac OS X (6)
- 其他 (1)
- spring boot (2)
- spring security (1)
- spring io (1)
最新评论
-
paladinosment:
你这个spring注解大全,就这么几行,还真是全。。。。。
spring 注解大全 -
samlomg:
我擦!我都进来了,你给我看这个!
shell 写多行命令 -
wenrisheng:
可以,最后就再写上自己的一点新的体会,这样才提高的快!
SSH 包说明和下载路径 -
samlomg:
博主我能转载文章么?
SSH 包说明和下载路径
Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的。它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用。
设计:
GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。
一个任务可以是一个函数(function)或者是一个block。 GCD的底层依然是用线程实现,不过这样可以让程序员不用关注实现的细节。
GCD中的FIFO队列称为dispatch queue,它可以保证先进来的任务先得到执行
dispatch queue分为下面三种:
Serial
又称为private dispatch queues,同时只执行一个任务。Serial queue通常用于同步访问特定的资源或数据。当你创建多个Serial queue时,虽然它们各自是同步执行的,但Serial queue与Serial queue之间是并发执行的。
Concurrent
又称为global dispatch queue,可以并发地执行多个任务,但是执行完成的顺序是随机的。
Main dispatch queue
它是全局可用的serial queue,它是在应用程序主线程上执行任务的。
我们看看dispatch queue如何使用
1、常用的方法dispatch_async
为了避免界面在处理耗时的操作时卡死,比如读取网络数据,IO,数据库读写等,我们会在另外一个线程中处理这些操作,然后通知主线程更新界面。
用GCD实现这个流程的操作比前面介绍的NSThread NSOperation的方法都要简单。代码框架结构如下:
[cpp]
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 耗时的操作
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 更新界面
});
});
如果这样还不清晰的话,那我们还是用上两篇博客中的下载图片为例子,代码如下:
[cpp]
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://avatar.csdn.net/2/C/D/1_totogo2010.jpg"];
NSData * data = [[NSData alloc]initWithContentsOfURL:url];
UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithData:data];
if (data != nil) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.imageView.image = image;
});
}
});
运行显示:
是不是代码比NSThread NSOperation简洁很多,而且GCD会自动根据任务在多核处理器上分配资源,优化程序。
系统给每一个应用程序提供了三个concurrent dispatch queues。这三个并发调度队列是全局的,它们只有优先级的不同。因为是全局的,我们不需要去创建。我们只需要通过使用函数dispath_get_global_queue去得到队列,如下:
[cpp]
dispatch_queue_t globalQ = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
这里也用到了系统默认就有一个串行队列main_queue
[cpp]
dispatch_queue_t mainQ = dispatch_get_main_queue();
虽然dispatch queue是引用计数的对象,但是以上两个都是全局的队列,不用retain或release。
2、dispatch_group_async的使用
dispatch_group_async可以实现监听一组任务是否完成,完成后得到通知执行其他的操作。这个方法很有用,比如你执行三个下载任务,当三个任务都下载完成后你才通知界面说完成的了。下面是一段例子代码:
[cpp]
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
NSLog(@"group1");
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"group2");
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:3];
NSLog(@"group3");
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"updateUi");
});
dispatch_release(group);
dispatch_group_async是异步的方法,运行后可以看到打印结果:
2012-09-25 16:04:16.737 gcdTest[43328:11303] group1
2012-09-25 16:04:17.738 gcdTest[43328:12a1b] group2
2012-09-25 16:04:18.738 gcdTest[43328:13003] group3
2012-09-25 16:04:18.739 gcdTest[43328:f803] updateUi
每个一秒打印一个,当第三个任务执行后,upadteUi被打印。
3、dispatch_barrier_async的使用
dispatch_barrier_async是在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行
例子代码如下:
[cpp]
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcdtest.rongfzh.yc", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"dispatch_async1");
});
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:4];
NSLog(@"dispatch_async2");
});
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"dispatch_barrier_async");
[NSThread sleepForTimeInterval:4];
});
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
NSLog(@"dispatch_async3");
});
打印结果:
2012-09-25 16:20:33.967 gcdTest[45547:11203] dispatch_async1
2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_async2
2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_barrier_async
2012-09-25 16:20:40.970 gcdTest[45547:11303] dispatch_async3
请注意执行的时间,可以看到执行的顺序如上所述。
4、dispatch_apply
执行某个代码片段N次。
dispatch_apply(5, globalQ, ^(size_t index) {
// 执行5次
});
设计:
GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。
一个任务可以是一个函数(function)或者是一个block。 GCD的底层依然是用线程实现,不过这样可以让程序员不用关注实现的细节。
GCD中的FIFO队列称为dispatch queue,它可以保证先进来的任务先得到执行
dispatch queue分为下面三种:
Serial
又称为private dispatch queues,同时只执行一个任务。Serial queue通常用于同步访问特定的资源或数据。当你创建多个Serial queue时,虽然它们各自是同步执行的,但Serial queue与Serial queue之间是并发执行的。
Concurrent
又称为global dispatch queue,可以并发地执行多个任务,但是执行完成的顺序是随机的。
Main dispatch queue
它是全局可用的serial queue,它是在应用程序主线程上执行任务的。
我们看看dispatch queue如何使用
1、常用的方法dispatch_async
为了避免界面在处理耗时的操作时卡死,比如读取网络数据,IO,数据库读写等,我们会在另外一个线程中处理这些操作,然后通知主线程更新界面。
用GCD实现这个流程的操作比前面介绍的NSThread NSOperation的方法都要简单。代码框架结构如下:
[cpp]
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 耗时的操作
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 更新界面
});
});
如果这样还不清晰的话,那我们还是用上两篇博客中的下载图片为例子,代码如下:
[cpp]
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://avatar.csdn.net/2/C/D/1_totogo2010.jpg"];
NSData * data = [[NSData alloc]initWithContentsOfURL:url];
UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithData:data];
if (data != nil) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.imageView.image = image;
});
}
});
运行显示:
是不是代码比NSThread NSOperation简洁很多,而且GCD会自动根据任务在多核处理器上分配资源,优化程序。
系统给每一个应用程序提供了三个concurrent dispatch queues。这三个并发调度队列是全局的,它们只有优先级的不同。因为是全局的,我们不需要去创建。我们只需要通过使用函数dispath_get_global_queue去得到队列,如下:
[cpp]
dispatch_queue_t globalQ = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
这里也用到了系统默认就有一个串行队列main_queue
[cpp]
dispatch_queue_t mainQ = dispatch_get_main_queue();
虽然dispatch queue是引用计数的对象,但是以上两个都是全局的队列,不用retain或release。
2、dispatch_group_async的使用
dispatch_group_async可以实现监听一组任务是否完成,完成后得到通知执行其他的操作。这个方法很有用,比如你执行三个下载任务,当三个任务都下载完成后你才通知界面说完成的了。下面是一段例子代码:
[cpp]
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
NSLog(@"group1");
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"group2");
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:3];
NSLog(@"group3");
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"updateUi");
});
dispatch_release(group);
dispatch_group_async是异步的方法,运行后可以看到打印结果:
2012-09-25 16:04:16.737 gcdTest[43328:11303] group1
2012-09-25 16:04:17.738 gcdTest[43328:12a1b] group2
2012-09-25 16:04:18.738 gcdTest[43328:13003] group3
2012-09-25 16:04:18.739 gcdTest[43328:f803] updateUi
每个一秒打印一个,当第三个任务执行后,upadteUi被打印。
3、dispatch_barrier_async的使用
dispatch_barrier_async是在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行
例子代码如下:
[cpp]
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcdtest.rongfzh.yc", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"dispatch_async1");
});
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:4];
NSLog(@"dispatch_async2");
});
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"dispatch_barrier_async");
[NSThread sleepForTimeInterval:4];
});
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
NSLog(@"dispatch_async3");
});
打印结果:
2012-09-25 16:20:33.967 gcdTest[45547:11203] dispatch_async1
2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_async2
2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_barrier_async
2012-09-25 16:20:40.970 gcdTest[45547:11303] dispatch_async3
请注意执行的时间,可以看到执行的顺序如上所述。
4、dispatch_apply
执行某个代码片段N次。
dispatch_apply(5, globalQ, ^(size_t index) {
// 执行5次
});
发表评论
-
xcode-select 命令
2016-10-11 09:05 1503xcode-select [-help] ... -
ios 10 适配
2016-10-09 10:36 338一、证书管理 用Xcode8打开工程后,比较明显的就 ... -
iphone,iPad的AppIcon与LaunchImage尺寸
2016-04-14 16:52 13911x 2x ... -
Privacy policy 隐私政策
2016-02-17 09:47 1053隐私政策 我们不会收集及任何形式存储来自你HealthK ... -
swift 学习教程
2016-02-15 15:59 391swift中文网:http://c.biancheng.ne ... -
iOS 通知
2015-10-30 12:02 653#define UMSYSTEM_VERSION_GREA ... -
ios 通知
2016-06-07 14:18 355苹果的通知分为本地通知和远程通知 若用户直接启动,la ... -
CocoaPods (二)
2015-05-28 09:09 687CocoaPods简介 每种语言发展到一个阶段,就会出现 ... -
xcode 静态库资源文件及xib打包
2015-04-08 22:24 2445xcode 静态库资源文件及xib封装目前有个需求,需要把. ... -
移动跨平台的10大跨平台工具
2015-03-13 11:30 667HTML/JavaScript/CSS篇1. PhoneGap ... -
autolayout第三方库
2015-02-05 10:50 406Masonry:https://github.com/Mas ... -
autolayout第三方库
2015-02-05 10:49 655Masonry:https://github.com/Mas ... -
手机支付开放平台
2015-02-03 15:28 503微信支付: https://open.weixin.qq ... -
IOS工程自动打包并发布脚本实现
2015-01-31 09:19 867前言 IOS的开发过程中 ... -
IOS 私有API的使用
2015-01-29 16:15 609做企业级程序,需要搞设备的udid等信息,但是ios7 ... -
Xcode iOS 制作静态库 .a 和 .framework的参考资料
2015-01-28 14:21 667http://blog.csdn.net/zsomsom/a ... -
Xcode 6制作动态及静态Framework
2015-01-28 14:06 3788创建iOS动态库 新建工程并选择默认Target为Coc ... -
PhoneGap 2.9配置安装
2015-01-27 09:39 3821.下载PhoneGap:http://phonegap.c ... -
xcode 安装wax oc lua
2015-01-23 18:01 1788关于ios调用lua,目前大 ... -
Xcode设置项之Architectures和Valid Architectures
2015-01-23 17:31 454http://www.cocoachina.com/indu ...
相关推荐
关于iOS 多线程编程知识点,iOS 多线程 NSThread NSOperation GCD
ios多线程开发的常用四种方式和基本使用,pthread、NSThread、NSOperation\NSOperationQueue、GCD
iOS多线程编程,GCD的使用,NSOperation的使用,NSThread的使用,异步下载,同步下载,block的使用,ASIhttprequest类库的使用
iOS多线程编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD
线程是单个应用中可以并发执行多个代码路径的多种技术之一。虽然更新的技术 如操作对象(Operation objects)和 Grand Central Dispatch(GCD),
iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)使用,卖票的例子来讲NSThread的线程同步,使用了两种锁,一种NSCondition ,一种是:NSLock,还有加了一个 线程3 去唤醒其他两个线程锁中的wait,里面的注释很已经写的...
线程是单个应用中可以并发执行多个代码路径的多种技术之一。虽然更新的技术 如操作对象(Operation objects)和Grand Central Dispatch(GCD),提供一个更加现代化和高...描述了在你的应用中多线程代码同步的相关技术。
线程是单个应用中可以并发执行多个代码路径的多种技术之一。虽然更新的技术 如操作对象(Operation objects)和 Grand Central Dispatch(GCD),提供一个更 加...本文档还 描述了在你的应用中多线程代码同步的相关技术。
1.、NSThread2、CocoaNSOperation(IOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD全称:GrandCentralDispatch(IOS多线程编程之Grand CentralDispatch(GCD)介绍和使用)这三种编程方式从上到下,抽象...
线程是单个应用中可以并发执行多个代码路径的多种技术之一。虽然更新的技术 如操作对象(Operation objects)和 Grand Central Dispatch(GCD),
《Objective-C高级编程:OS X 与iOS 多线程和内存管理》英文版高清电子书,本书详细介绍了MacOX和iOS开发上的关于内存管理ARC和多线程GCD、Blocks的技术。适合有iOS开发基础的人看。
2、Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD 全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用) 这三种编程方式从上到下,抽象度...
多线程是一种软件实现多个线程并发执行任务的技术。...本课程将详细介绍pthread、NSThread、GCD与NSOperation这几种多线程编程接口的应用。并帮助同学们分析多线程编程常出现的风险场景与解决方案。
IOS多线程编程NSThread的使用方法 NSThread是多线程的一种,有两种方法创建子线程 (1)优点:NSThread 比GCD、NSOperation都轻量级 (2)缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有...
线程是单个应用中可以并发执行多个代码路径的多种技术之一。虽然更新的技术 如操作对象(Operation objects)和 Grand Central Dispatch(GCD),
iOS中有以下3种多线程编程方法: NSThread Grand Centeral Dispatch(GCD) NSOperation和NSOperationQueue 1.NSThread 这是最轻量级的多线程的方法,使用起来最直观的多线程编程方法。但是因为需要自己管理线程的...
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。 dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。 #definedispatch_get_main_queue() \DISPATCH...
iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)使用,具有1、常用的方法dispatch_async 2、dispatch_group_async 3、dispatch_barrier_async 4、dispatch_apply的用法
swift写的GCD的一些小例子,有关多线程的控制、线程安全等等